Подъемник своими руками видео для подвала

Как сделать лифт в своем доме своими руками? | Автор топика: Эдуард

Под помещением кухни есть хороший подвал, но ввдду ограниченности помещеиня кухни, нет возможности установить наклонную лестницу.

Хотел б узнать как сделастьэлектрический лифт своими руками. Меня интересуют чертежи и др.

Елена Можете и сами чертеж набросать. Главное -идея.
Двигатель подойдет от например монтажной лебедки ЛМО Валерия .
Подвес платформы и противовеса через полиспас Максим .
Противовес из п-образ. оцинк. профилей, груз от спорт. снарядов можно исп. , главное, чтобы груз весом больше на 1/3 макс. возможного поднимаемого груза.
Платформа -лист железа, наваренный на например шлеллер 8п по контуру, стойки, балка, блочок.
Направляющие, по которым ходит платформа и противовес -таврового сечения. Удержание в верт. положении платформы и противовеса Тамара с помощью башмачков или роликов .
Запуск с пульта-кнопки.
Ну и концевые верх. и ниж. остановки предусмотреть.

Можно также пневмотический механизм рассмотреть. Сергей.

Олег не думаю что здесь вас выручат, чертежами и так далее. нужно обращаться к людям, которые такими вещами загнимаются- специалистам .

Наталья обратитесь в строительную фирму. чем тут вам помогут то

Никита А, не проще установить винтовую лестницу, и что вам делать то в подвале.

Людмила

Василий Про что писал Лев есть гораздо меньших габаритов и грузоподъёмность от 500кг. Но всё равно Вам нужно будет люк- размер той же лестницы. Думаю, нужно обратиться к специалистам, могут подъёмник подобрать- направляющие к стене и по ним поднимающаяся полочка. Грузоподъёмности Вам, думаю, и 50-100 кг хватит- мешок картошки опустить...

Любовь Только самопал.
Ставили такое себе на складе, под 60 000 руб затраты вышли итогом.
PS Всё покупали новое, мотор, направляющие, катки, листы для площадки, дверки на трех этажах.

Tags: Подъемник своими руками видео для подвала

больше не нужно таскать мешки на спине.

Лифт, подъемник в погреб. Харьков. Шмалько Андрей и Перец ...

Прохождение 3 | Автор топика: Sorata

финальные квесты

Olenka (Kelan) Society For the Preservation of Professors (Общество защиты профессоров)
Саркофаг доставлен Лакруа, однако его попытки открыть саркофаг не увенчались успехом, саркофаг заперт. И вам надлежит найти способ его открыть. Поговорите с Беккетом, он советует поговорить с профессором Йохансеном – человеком который нашел этот саркофаг. Однако есть небольшая проблема, его похотели и спрятали охотники из общества Леопольда. Но Беккету удалось их выследить, они содержат профессора в заброшенном монастыре на побережье. Теперь эта локация доступна на глобальной карте, отправляйтесь туда на такси или по канализации.
Если вы играете гангрелом в ходе разговора с Беккетом можно повысить Анимализм.
Прибыв на побережье, направляйтесь к зданию монастыря, у монастыря не плохая охрана, так что решайте сами пробиваться силой или прокрасться потихоньку. Внутри кроме охраны присутствуют ящики с боеприпасами, которые взрываются когда вы задеваете лазерные лучи. Эти лучи настроены так что реагируют только на вампиров. Если взломать, стоящие рядом лэптопы (пароль soc), то можно будет или отключить лучи или перенастроить их так чтобы они не реагировали на вампиров, а срабатывали при пересечении их людьми.
На первом этаже можно найти дневник Грюнфельда Баха, на втором этаже книгу Vampyr Apocrypha и книгу Art of the Quick-Draw by Ned Nederlander (поднимает навык Firearms), а также ключ от подвала. Вам нужно в подвал, дверь в подвал заперта, для взлома требуется lockpicking 9 или ключ со второго этажа монастыря. В подвале разберитесь с тремя охотниками, и оттащите в сторону одну из бочек в дальнем конце погреба. За бочкой окажется лаз в подземелье монастыря, спускайтесь туда.
Спускайтесь на дно пещеры и идите по коридору. Повернув налево, вы придете в пещеру с клетками. В одной из клеток сидит ваш старый знакомый Эш Риверс, его все-таки охотники изловили. Замок клетки имеет сложность 10, если навык позволяет, взломайте его, если нет, то можно открыть ключом. Ключ у одного из охранников в пещере, в которую ведет правый коридор. За освобождения Эша из клетки вы не получите ни опыта, ни материального вознаграждения.
Из правой пещеры проходите в следующую локацию, там вас поджидает Грюнфельд Бах. Последует сначала беседа, а потом сражение, разобравшись с главным охотником, поднимайтесь по лестнице наверх в помещение где охотники держат профессора Йохансена. От профессора вы узнаете, что саркофаг можно открыть только специальным ключом, который был похищен.
Когда будете возвращаться назад, на лестнице вы столкнетесь с еще живым Бахом, который активирует механизм самоуничтожения. И у вас будет только одна минута, чтобы сбежать. Бегите в предыдущую пещеру, там у пристани стоит лодка – прыгайте в нее, после чего автоматически окажетесь в Даунтауне.
В непропатченой версии игры, тут баг, делающий игру непроходимой, после того как вы садитесь в лодку, игра вылетает. Патч эту ошибки исправляет, но игра должна быть пропатчена до того как вы спустились в подземелье монастыря.
Обойти глюк можно при помощи консольных команд, для этого находясь у самой лодки, иначе могут пропасть предметы инвентаря, в консоли наберите команды:
SaveJohansen() – для спасения профессора
changelevel2 la_hub_1 taxi_landmark – для всех кроме носферату
changelevel2 la_hub_1 sewer_map_landmark – для носферату.
Консоль вызывается клавишей ~ в игре запушенной с ключом –console.

Olenka (Kelan) Hell at the Hotel Hallowbrook (Ад в отеле Hallowbrook)
В Даунтауне около башни Вентру, груда каких-то обломков, в самой башне кровавые следы. Что-то тут произошло.
Если у вас есть упырь Хезер, и вы с ней обращались, то перед визитом к Лакруа, сходите к себе на квартиру и поговорите с ней, получите самую лучшую в игре броню. Только обязательно идите к ней после возвращения из монастыря и до доклада об этом Лакруа.
От Лакруа вы узнаете, что на башню был совершен налет шабата. Лакруа собирается нанести ответный удар, разумеется вашими руками. Вам поручено разгромить врагов в отеле Hallowbrook и убить лидера.
Перед уходом можете выманить у Лакруа 300$ на текущие расходы.
Попасть внутрь отеля при помощи строительного подъемника, который теперь находится в переулке за отелем. Внутри отеля множество противников как вампиров, так и упырей. На первом же уровне отеля можно найти меч Tal'mahe'Ra Blade (лучшее холодное оружие в игре характеристики такие же как и у катаны, только он в два раза быстрее обычной катаны) и огнемет. Двигаясь вперед по коридору и через проломы в стенах, в итоге окажетесь в помещении с дырой в полу, прыгайте вниз, на этом уровне пробивайтесь до следующего пролома в полу. Далее идите, пока не найдете на шахту лифта и спускайтесь по ней вниз.
Там если вы напоили Хезер своей кровью и не прогнали ее вы увидите скриптовый ролик ее смерти. К сожалению, спасти ее невозможно, можно только отомстить за ее смерть. Отомстив за Хезер, проходите в следующий зал. Подавите там сопротивление, пробирайтесь дальше пока не доберетесь до лестницы в подвал отеля.
В подвале проходите в двустворчатые двери и окажитесь в логове предводителя. Это ваш старый знакомый - Андрей. Разберитесь с ним, на этот раз уже окончательно и можно выходить из отеля наружу.
Наружи отеля вас уже поджидает Минг Жао. Она расскажет много интересного. Во-первых, о том что между ней и Лакруа заключен договор против анархов. Во-вторых, она может менять свою внешность и именно ее в образе Найнса Родригеза вы видели у входа в особняк Граута, и Лакруа об этом знает. И в-третьих, ключ от саркофага у нее и отдавать его она не собирается.
Если в разговоре с Минг Жао будете вежливы и скажите что верите ей, то у вас будет в дальнейшем возможность выбрать концовку за квей-джин.
После разговора с Минг Жао возвращайтесь к Лакруа.

Olenka (Kelan) The Enemy of My Enemy (Враг моего врага)
Расскажите Лакруа о своей беседе с Минг Жао, он отрицает свой сговор с квей-джин. Лакруа обявит что прекращает кровавую охоту на Родригиза и что ему нужен союз с анархами. Ваша задача найти скрывающегося Найнеса и сообщить ему об этом.
Отправляйтесь в «Последний раунд» по дороге вас нагонит Беккет и посоветую, что бы ни случилось, ни в коем случае не открывать Анкарский саркофаг.
В баре Last Round поговорите с Дамзел, она расскажет, где скрывается Найнс. Он нашел себе убежище в Гриффит-парке. Отправляйтесь туда на такси.
В парке, как только поднимитесь на подъемнике, встретите Родригиза, ваш разговор будет прерван лесным пожаром и появлением пары оборотней. Один оборотней нападет на Родригиза и они оба свалятся вниз, второй же займется вами. Сражаться с оборотнем бесполезно, он абсолютно не уязвим для любого оружия и заклинаний. Вам надо убежать на том же подъемнике, на котором вы сюда приехали.
Хотя оборотень и не уязвим для ваших атак, убить его все-таки можно. Для этого бегите к трансформаторной будке за зданием обсерватории туда можно попасть как через дыру в заборе, так и пробежав сквозь здание обсерватории. Включите электричество, нажав рычаг на стене трансформаторной будки. После этого бегите в главный зал обсерватории и поднимитесь на платформу. При помощи рычага откройте двери обсерватории, и когда оборотень будет в этих воротах, снова нажмите рычаг. Ворота закроются и убьют оборотня. После этого можно спокойно спускаться на подъемнике вниз.
На выходе из парка вас ждет Джек с неприятной новостью. Лакрау обвинил вас в том что вы продались квей-джин и объявил на вас кровавую охоту. Джек отвезет вас в вашу первую квартиру в Санта-Монике.

Olenka (Kelan) Out For Blood (Запах крови)
Вы в своей старой квартире и за вами охотятся все вампиры или почти все. Джек подготовил вам путь к отступлению, вам надо сесть в такси и таксист отвезет вас куда вы захотите, но до такси еще нужно добраться. Выходите на улицу, на этот раз Санта-Моника – боевая зона и можно применять любые приемы нарушения маскарада не будет. Пробивайтесь силой или прокрадывайтесь к такси.
Поговорите с таксистов, в ходе этого разговора вы выберите концовку игры. Всего возможных концовок пять, какие из них будут вам доступны, зависит от ваших действий на протяжении игры.
1. Сам за себя – доступна всегда.
2. За анархов - доступна если в ходе игры вы выполнили для анархов задания по поиску Разносчика чумы и успешно разобрались с Патти (квест Attention Whore).
3. За князя Лакруа – если вы беспрекословно ему подчинялись.
4. За Камарилью – если не рассказали Айзеку, о том что гаргулью создал Максимилиан Страус.
5. За квей-джин – если не хамили Минг Жао, а в разговоре после выхода из отеля Hallowbrook сказали, что доверяете ей.
В зависимости от выбранной концовки вы должны выполнить один или оба из квестов Ming Must Die (Минг Жао должна умереть) и LaCroix Must Die (Лакруа должен умереть).

Olenka (Kelan) Ming Must Die (Минг Жао должна умереть)
Этот задание будет во всех концовках кроме концовки за квей-джин.
Такси доставит вас к Золотому Храму в Чайнатауне. В Золотом Храме пробейтесь или прокрадитесь внутрь павильонов и соберите там боеприпасы из сундуков, сундуки закрыты на замок 4 уровня, так что открыть их при желании может любой персонаж. Пополнив боезапас проходите в главное здание. Спускайтесь вниз по одной из лестниц, лестницы находятся в закутках слева и справа от главного входа, и вы окажитесь на втором уровне храма. Этот уровень забит врагами и ловушками, которые активируются если вы наступаете на определенные плиты пола. Пробивайтесь в зал с водяной мельницей, там будут двустворчатые ворота, закрытые на засов, отодвигайте засов (что бы открыть засов упритесь в ручку и двигайтесь вперед) и проходите в ворота.
Иногда в этом месте возникает глюк с «залипанием» засова, он напрочь отказывается двигаться. Если такое случилось, у вас есть несколько способов решения проблемы: 1. Попробуйте сохранить и снова загрузить игру. 2. Если не помогло, то смените разрешение экрана в игре, выйдите из игры и загрузитесь снова. 3. Прилипший засов иногда сам собой отлипает через некоторое довольно продолжительное время.
За дверью поверните влево и идите до развилки, на которой надо повернуть направо и идти пока не окажитесь в помещении с большой статуей. Передвиньте каменные конструкции, так что бы они оказались на плитах, активирующих механизм. В результате статуя отодвинется в сторону и откроет проход на нижний уровень.
На этом уровне надо собрать четыре нефритовые статуи и расставить их на пьедесталах в зале недалеко от входа. Статуи находятся в комнатах в углах уровня, когда будете брать статую запомните как выглядит пьедестал на котором она стояла, в зале ее надо будет поставить на точно такой же пьедестал.
Собрав статуэтки, расставьте их по правильным пьедесталам в зале. Если не обратили внимания, на каком пьедестале какая статуэтка стояла, то правильный порядок такой: кошка, цапля, дракон, слон по часовой стрелке стоя спиной к выходу с уровня.
Если статуэтки расставлены правильно, то откроется портал во внутреннее святилище. Там вас ждет один из самых серьезных боев игры с Минг Жао. Проще всего с ней разделаться при помощи огнемета.
Справившись с Минг Жао, подберите выпавший из нее ключ от саркофага и входите в портал.

Olenka (Kelan) LaCroix Must Die (Лакруа должен умереть)
Этот квест будет во всех концовках кроме концовки за Лакруа.
В вестибюле башни вас ожидает старый знакомый – охранник Чанк. Его можно убить, а можно при PersuasionSeduction 9, Intimidate 8 или DominationDementation 1 для вентру и малкавиан убедить его уйти.
Разобравшись с Чанком садитесь в лифт и поезжайте наверх, впрочем, далеко вы на нем не уедите, лифт вскоре остановится и вам придется дальше идти пешком. На этом этаже нет ни чего интересного, поверните от лифта налево, пройдите через конференц-зал и поднимитесь по лестнице.
На следующем этаже двигайтесь на право и проходите в зал с обеденными столиками, как только вы туда пройдете, сквозь стеклянную крышу на вас свалятся несколько спецназовцев. Драться с ними бесполезно, так как к ним будет прибывать подкрепление до бесконечности, и перебить их всех нельзя. Пробегайте в дверь за столиками и выходите на крышу. Прокрадывайтесь или пробивайтесь силой в противоположный конец крыши и залезайте в трубу.
На следующем этаже рано или поздно вы встретите спецназовца с лицом и голосом Лакруа, поговорите с ним, затем убейте и возьмите с тела астролит. Подойдите к подъемнику положите в него астролит и отправьте подъемник вверх, самому лучше отбежать от подъемника. В результате следующий этаж будет зачищен, можно конечно этаж и не зачищать или зачистить самостоятельно без использования астролита. Вызывайте подъемник и поднимайтесь на зачищенный этаж. Можете собрать урожай - оставшиеся после спецназовцев боеприпасы и оружие, затем заходите в лифт, вход в него скрыт в темном закутке и поднимайтесь выше.
Этот этаж охраняется вампирами – вентру. Пробейтесь через них силой или прокрадитесь. Если вы собрались пройти без лишнего шума, то поднимитесь по лестнице и проходите в левую дверь. Зайдите в помещение справа по коридору, там при помощи компьютера (директория lights, пароль - hitthelights) можно выключить электричество, что облегчит задачу по незаметному продвижению по уровню.
Так или иначе, проходите в конференц-зал и поднимайтесь на лифте на следующий этаж. Там вас ждет очень серьезный противник – Шериф. Когда вы его почти убьете он обернется в гигантскую летучую мышь Chiropteran Behemoth, схватит вас и вынесет на крышу. На которой произойдет второй раунд боя с ним. Вторая битва будет полегче первой. Используйте прожектора, стоящие на крыше, что бы ослепить Behemoth-а и мышь не доставит вам больших проблем. Вы можете сосредоточиться на уничтожение постояно набегающих звероподобных существ, предоставив мышь снайперам.
Когда с шерифом будет покончено, вы окажитесь в комнате Лакруа.

Как сделать лифт в подвал своими руками, инструкция, схема

В голову пришла идея сделать электрический подъемник. ... стала рама, сваренная из швеллера №6 (конфигурация видна из рисунка и фото). Вверху к ...

Где купить редуктор мотоблока мб -2
Изготовление плуга для мотоблока своими руками видео
Что можно сделать из редуктора мотоблока
Показать / написать / закрыть комментарий(ии)